Hace años, el mundo se acercó a su hora más oscura. Por suerte cuatro héroes salvaron el mundo.
Y el mundo se lo agradeció.
Desgraciadamente no tuvieron mucho más que hacer tras eso y cayeron en una espiral de aburrimiento y vida post-aventurera. Incluyendo a:
-Croman, que se convirtió en rey de los bárbaros al unificar a las cuatro tribus barbaras del Pico Perdido. Tuvo una hija albina que llamó Ayla.
-Agmed el estoico. Sacerdote de Balzar el creador, que tras acabar sus aventuras fundó un horfanato (con el dinero que ganó promocionando un elixir de amor) para que los que habían perdido a sus padres como él a causa de la guerra tuvieran un hogar. Crio como propio a Ulir, el cual tuvo la misma fe que él.
-Sha, hermana de reyes y miembro del consejo de la reina de los medianos. Su hija Nicasia fue su lacra durante años, una pequeña de pelo verde.
-Branson, hijo de Durot, hijo de Novalo, hijo de Geon, hijo de Muradin, hijo de Hojj, hijo de..... el matador de dragones. Como vio que su hijo tendría que sucederle algún día, pensó que debería ver mundo y quería que ampliara expectativas y así poder cumplir sus expectativas.
Tras muchos años vieron que sus hijos no parecían seguir sus pasos, así que tras meditarlo en una de sus reuniones anuales, acordaron que sus descendientes debían salir del nido (en el caso halfling a puntapies), y ver que les aguardaba el mundo. Y que aventuras podían correr.
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Así que reunidos en una posada (el Tarro Meado) de camino entre Atnes y Bianda (ambas ciudades del reino de Camino). Al menos el Sacerdote y el enano, las chicas tardaron un día más. Que ambos gastaron en beber (un día entero... sin pausas para dormir, están sobrevaloradas).
A la noche siguiente, cuando la lluvia caía con fuerza, llegaron las chicas. Las pobres empapadas se calentaron cerca de la chimenea y conocieron al resto. Los cuales estaban hablando con el posaderos, que les reconocio como hijos de los heroes de los que había oído cuando era niño (incluso tenía unos tebeos de ellos que quería que le firmaran, si se los traían no les cobraría nunca más).
Allí el sacerdote curó a un viejo con reuma (lo tratamos como maldición de parálisis), el cual no supo como agradecérselo, ya que ahora no le dolía pero así su mujer le podía hacer trabajar. Hasta que le recordaron que su mujer no estaba allí y podía hacerse el enfermo con ella; así que así supo que debía hacérselo.
También supieron (al preguntar por rumores al posadero) que el rey estaba organizando unas pruebas para volver a fundar el Cuerpo de Expedicionarios, y que el camino a Bianda tenía problemas de piratas (lo cual debía ser broma ya que era un camino que pasaba cerca de un río como fuente de agua más cercana).
Por suerte para ellos un comerciante se dirigía a a Bianda, pero lo que vendía no era de agrado del sacerdote. Por lo que se acercó a él y le soltó un bofetón.
Lo que generó situación tensa, más aun cuando le explicó que no era un vendedor de hombres, sino un chulo legal (la prostitución es legal en Camino) e insinuó que muchos sacerdotes de Balzar le pedían servicios de chicos jóvenes. Lo que generó una segunda bofetada, que hizo que sus dos acompañantes (dos maromos negro con arneses de cuero). Tras calmar al religioso, llegaron a un acuerdo con él comerciante (Duurúm), y fueron en su carreta.
Para sorpresa de todos fueron emboscados en tierra por piratas. tras matar a su lider, el resto se asustaron y rindieron.. y eso que no se dieron cuenta de que la guerrera quería capturar a uno vivo para que Duurúm lo vendiera como esclavo sexual en otros reinos. aunque la mediana quedó inconsciente y herida de muerte, y la guerrera bastante tocada.
El sacerdote no pudo curar a la pequeña porque ya había gastado su conjuro diario en el carro (buscar el mal, y notó que habían pasado cosas muy turbias en ese carro).
Los piratas tenían un curandero en su base, así que para agradecerles que les perdonaran al resto la vida y por las "molestias" de asaltarles. Desgraciadamente al no tener capitán no sabían que hacer, unos piratas querían matarles por dejarles sin lider, otros curar a los miembros del grupo heridos, como habían acordado.
En ese momento la rama negociadora de Duurúm salió a flote, y ayudó a los piratas a ver quien podía salir de lider, que fue él. Así que como se quedaba con los piratas y su barco (aparcado en una colina tras un pequeño tsunami), no necesitaba más el carro, así que se lo regaló al grupo.
El cual usaron para llegar a la ciudad durante la noche. Tras lograr que los guardias les permitieran el paso, vieron que la ciudad se preparaba para tres festivales, todos a la vez por una razón, uno las pruebas para el Cuerpo de Expedicionarios, dos un festival de comida, y tres; el rey Richard iba a visitar el pueblo.
En la taberna de allí (), conocieron a Lamacún, el cual vendía planos de la mazmorra que debían investigar para las pruebas, y por un módico precio vendería falsos a los siguientes que quisieran comprarlos. Lo rechazaron.
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Apuntes/Glosario:
- Balzar; el creador, el justo. Dios de una gran parte de los sacerdotes y paladines, su nombre es sinónimo de legal, literalmente; es tan así que sus acólitos recargan sus conjuros a las doce de la noche exactamente. Se le representa con un rostro de madera oscurecida con los ojos vendados con una tira de lino blanco, como muestra de que las leyes son para todos.
- Rey Richard; rey del reino de Camino.
- Cuerpo de Expedicionarios; un grupo bajo las órdenes directas de la corona que se dedica a buscar en ruínas de una civilización antigua y aun no conocida.
- Vanta; dios de la libertar y la justicia, representado como dos niños bailando con muchos abalorios en el cuello. Sus acólitos no se llevan bien con los de Balzar, pues los ven demasiado cuadriculados, fieles seguidores de leyes y no de la justicia.