domingo, 10 de mayo de 2015

002 Preparando una partida de La Llamada de Cthulhu (edición primigenia)

Manualidades, no hay mejor manera que explicarlo... salvo hablar de la alquimia como dijo una amiga.
 Aunque esta entrada no habla de la misma partida que hablé en la entrada anterior. Van relacionadas.
 En esta comento una idea para la partida real (la otra solo era un testeo, una beta); en esta los jugadores deberán hallar las 30 monedas de Judas, que les guiarán hasta la confirmación de la existencia templaria, y de hay puede (y solo puede) a los Mitos.
 Ya que... ¿qué mejor que una sociedad secreta que lleva amasando poder y tesoros extraños durante milenios para saber de los primigenios?
 Para tal fin, he limpiado unas monedas de centimos; con ketchup (creedme, en un minuto están mejor que nuevas). Y después con una mezcla de aguarrás y agua (50%), y una pila a la que enchufo al ánodo (+) un cacho estaño, y al cátodo (-) la moneda... el resultado es bueno, pero el estaño dura poco así, la mezcla se gasta (las burbujitas que salen son el hidrógeno de la reacción) por lo que debo andar reajustando... así es que solo salió perfecta la primera moneda.




Una vez mejore la mezcla, y tenga 30 (barajo hacerlas de 1ct en vez de 5ct para agilizar). Pasaré a la siguiente parte... la caja fuerte en la que estarán guardadas.

lunes, 20 de abril de 2015

001 Preparando una partida de La Llamada de Cthulhu (edición primigenia)



 He masterizado muchas cosas en estos años como Narrador. Pero nunca me había interesado en Cthulhu. En buena medida porque nuestras partidas eran un Hack&Slash en los primeros tiempos (en serio, ¿a cuantos no les pasó?). Pero con el tiempo nos empezó a interesar más la historia de los personajes, la trama, interpretar. Tras eso las tramas más profundas y personales se volvieron el paso lógico.
 Tras varios intentos de un partida puramente de investigación que fueron infructuosos... me he propuesto hacer una, una verdaderamente buena, jodidamente buena.
 Para probar el sistema de juego, a los jugadores y varias cosas más, estoy preparando una partida de prueba antes de la Gran Partida (o Crónica) que llevo tiempo preparando.

 Esta partida servirá como referencia. Ya que no he probado el sistema ni como Narrador ni como Jugador (salvo una breve partida hace ya un tiempo), no se cuando pondré algo muy fácil o demasiado difícil. Por eso estoy haciendo esto.

Parte del material usado para la preparación.
Parte del material usado para la preparación.
De momento esto es lo que tengo planeado:
 Ambientada en la América de los sesenta; en el pequeño pueblo de (pueblo aun por definir), en el estado de Indiana, hace varios años, llegó una familia rusa al pueblo. Durante años los campos y jardines de todos se secaban; excepto los de la familia rusa.
 Los del pueblo descubrieron que la familia hacía sacrificios a la diosa Kupala cada solsticio.
 Tras matarlos por brujería, vieron en los dos años siguientes que sus cultivos se morían del todo.
Así que el “comité” del pueblo empezó a continuar los sacrificios, lo que no saben es que la diosa Kupala está metiendo mano en el comité para elegir vícitmas.
 Cada año se sacrifica a una persona. Según lo que se sabe de ella, se debe sacrificar un gallo; pero en vez de un gallo a secas se sacrifica un gallo simbólico. Lo que significa un macho prepotente y arrogante, tambíen con el nacimiento de un nuevo día, y la lucha contra las tinieblas.
 Todas las víctimas aparecían con la cresta de un gallo en la boca. Por eso se creyó que era un asesino en serie, aunque algunos tenían dudas pues tras tantos años debía ser muy mayor, y eso era poco probable.
 La diosa se hace pasar por una matrona (como símbolo de traedora de vida).
 Solsticio de verano: entre el 20 y 22 de junio en el hemisferio norte.
 En la casa (las ruínas quemadas más bien) de la familia en cuestión, hay restos quemados de un diario; concretamente de la hija pequeña, que escribía también lo que le enseñaba su abuela. En el cual habrá referencias a como les juzgan los vecinos, a como los acosan e insultan... y algunas de las tradiciones del pueblo natal de la abuela.

Dentro del diario hay dos fragmentos bien interesantes, ambos codíficados. Como investigadores deberán traducirlos.




 Con esto creo que ya tengo una pequeña base, ahora me toca seguir preparando detalles: pnjts, mapas, banda sonora, y los "informes" de los muertos que van hasta ahora, y los recortes de periódico.
 Para lo cual he encontrado este Generador de periódicos bastante útil.
 También cabe añadir que estóy altamente motivado, solo para que os hagáis una idea, os adjunto 2 de las páginas de ideas que pensé en cinco minutos en un descanso de Noviembre Rojo*













*: recomendadísimo juego de mesa.