jueves, 11 de julio de 2013

1ª Parte, jugadores de Anima.

Scalhien:
Clase: warlock (especialista en Dolor).
Raza: humano.
Cosas dignas de mención: ninguna.




 Y de regalo, como esta entrada ha sido breve, la ficha de la criatura mas burra que llegué a crear para Animá jamás, la cual surgió de hasta cuanta vida podía darle a una criatura siguiendo el sistema de creación. Si gusta subo el módulo entero que cree en pdf; que fue pensado para cerrar el arco argumental del personajes Judas.


Balrog:
Nivel: 13 Clase: Entremundos, 35
PV: 129,985 Categoría: Maestro de armas.
FUE 14, DES 08, AGI 06, CON 14
POD 10, INT 05, VOL 08, PER 08
RF 115, RM 155, RP 100, RV 115, RE 115
Turno: 120 natural.
Ataque: 285 Garras.
Parada: Acumulación.
Daño: 120 Fil/Pen/Fue garras.
TA: Fil 6, Con 6, Pen 6, Cal 6, Ele 6,
Fri 6, Ene 6.
Habilidades esenciales y poderes: dañar
energía, zen, daño en fuego, ver lo sobrenatural,
visión nocturna completa, inmunidad
psicológica, inmuneal dolor, RM
incrementada (+50), armas naturales,
reducción de -5TA, invisibilidad completa.
Tamaño: 28; grande / 10m.
Regeneración: 7 / 100Pv/día.
Movimiento: 7, 25m/s.
Cansancio: Incansable.
Secundarias: Proezas de fuerza 200,
advertir 105, buscar 105, intimidar 110.
Historia: oculto en las profundidades de la tierra
desde antes de que el hombre tuviera consciencia de su ser. Nacida del odio y de la ira esta criatura tuvo que ser encerrada por dioses de antaño.
Desgraciadamente hombres de un antiguo rey de Hauffman la liberaron por error cuando cavaban en busca de nuevos caminos bajo las profundidades del castillo.
Modus operandi: la criatura ataca indiscriminadamente, sin táctica alguna. Sin embargo aprovechará la sala en la que está a su favor haciendo que caiga sobre sus oponentes. 
Escenario: bajo el gran castillo de Hauffman hay una enorme sala de enormes proporciones donde mora la bestia. La única entrada será tapada cuando tras entrar el grupo la criatura entre tras ellos y la derrumbe. Esta sala es un antiguo mapa de todo el país, incluyendo el castillo de medianoche.
Especial: derrotarle otorga un bono de entre 5 y 20 puntos de experiencia, y la gratitud de Hagen Grimsson.

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